TOS RMT 呪符使いの新R8クラス「タオイスト」の詳しい解説まとめ

クレリックの新R8クラスは「インクイジター」が人気のようだが呪符使いの「タオイスト」も意外と侮れない。色々とタオイストについて調べていくとエンチャンターとコンビを組むと恐ろしい性能を持ったバッファーになる可能性も秘めているようだ。

この記事ではそんなタオイストについて解説してみる。

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タオイストとは

タオイストは日本語で「道士」と呼び、その意味は道教を極め、道教を職業として活動している人のことを呼ぶ。近年になって「キョンシー」という呼ばれ方でも知られるようになったが、キョンシーは決して道士を正しく描写しているとは言えないようである。

簡単に言えば中国で昔流行っていた宗教のことですね。で、タオイストは呪符や気の力を使って戦うクラスとなっていて開発は

タオイストは道教の力を使用するクレリックです。お守りを使って敵を攻撃したり、パーティーを助けることが出来る。

あっさりと…。要するにとりあえず「お守り」を使わせたかったんでしょうね。ちなみにタオイストマスターは

タオイストはどのようなクレリックよりも女神の痛みや苦しみを体感することが出来る人です。

と述べている。なるほど…。インクイジターが女神の名に代わって神の鉄槌を下す執行者なのに対して、タオイストはちょっとおとなしい印象ですね。

さてと、道教を極めたクレリックがどのように仕上がっているかを見ていこう。

タオイストC1

3

タオイストのスキルはどれも使用時に「怪しい黄色い紙」が必要になります。タオイストマスターが1枚500シルバーで市販しているので、それを購入してスキルを使っていくことになる。

悪霊退治

悪霊退治
1
スキルLv 消費SP OH CD
1 102 3 10

スキル説明文は「持っているお守りの中に封印されている呪文を即座に発動させる。ストームコーリングは直ちに大雨と忍び寄る死、三つの災害、ダークサイトを呼び出し、付近の敵にダメージを与える」となっています…。

実は、ちょっと意味が分からないんですよね。ニュアンスとしてはお守りの中に既にタオイストの魔法が封印されていて、それを開放して爆発ダメージを与えるって感じです。要するに、単なる攻撃スキルと思えばいいかと。

主語がストームコーリングになっている時点で「?」ですからね…。

なお、実際に使ったプレイヤーによれば「ダークサイト」(透明化)を使った後に「悪霊退治」を使うコンボがオススメだそうな。敵に気づかれずにダメージだけを与えたいコンボですね。

特性スキル効果最大Lvコスト
2 強化 お守りの爆発ダメージが特性Lv1ごとに1%増加 100 Lv50:約550万 Lv75:約4300万 Lv100:約33000万

スキル自体に「スキル攻撃力」は設定されていないが、特性スキル「強化」を使えば爆発ダメージを高めることは可能。

ストームコーリング

ストームコーリング
4
スキルLv スキル攻撃力 お守り持続時間 嵐の持続時間 消費SP CD
1 5104.2 20 5 112 24
2 5956.6 40 5.5 124
3 6809 60 6 136
4 7661.4 80 6.5 148
5 8513.8 100 7 160
6 9366.2 120 7.5 172
7 10218.6 140 8 184
8 11071 160 8.5 196
9 11923.4 180 9 208
10 12775.8 200 9.5 220
11 13628.2 220 10 232
12 14480.6 240 10.5 244
13 15333 260 11 256
14 16185.4 280 11.5 268
15 17037.8 300 12 280
16 17890.2 320 12.5 292
17 18742.6 340 13 304

大雨や嵐を呼び出せるお守りを設置する(怪しい黄色い紙2枚消費)。敵がお守りに接触するとお守りが発動され、一定の範囲内に大雨を降らせダメージ(1ヒット)を与える。

単なる範囲攻撃かと思えばそうじゃない。真価は、ストームコーリングが呼び出した「嵐」の範囲にいる敵に対して、雷属性ダメージが5倍になる効果が付与されることだ。

元から雷属性の魔法はダメージが単純に5倍になるし(ザイバスなど)、エンチャンターの「エンチャントライトニング」によって雷属性攻撃力を付与された場合も当然効果がある。

ちょっと簡単にまとめると…

  1. ストームコーリングの範囲内では雷属性ダメージは5倍
  2. 雷属性の魔法に効果がある
  3. 雷属性攻撃力にも効果がある
  4. エンチャントライトニングは現在、遠距離の「一般攻撃」を除いて効果がある(つまり、ほぼすべての攻撃に乗る)
  5. 持続時間はスキルLv5で7秒だが、その威力は凄まじい

ソロで使う場合は「ザイバス」などと相性が良い。パーティーで使う場合はメンバーにエンチャンターがいる場合、良いコンビになると思います。

なお、このストームコーリングやら、エンチャントライトニングによる雷属性ダメージの爆発的な増大はPvPにおいても効果が確認されている。

特性スキル効果最大Lvコスト備考
5 追加ダメージ ストームコーリング範囲内の敵に近接攻撃時50%の追加ダメージ 1 約85万 消費SP+12

特性スキルも美味しいですね。近接攻撃時50%の追加ダメージ。その近接攻撃にエンチャントライトニングを掛けておけば、更に強烈なダメージに仕上がるかと。

ダークサイト

ダークサイト
6
スキルLv 爆発攻撃力 お守り持続時間(分) 効果範囲 消費SP CD
1 5347.5 1 41.1 121 36
2 6235.4 2 41.2 140
3 7123.3 3 41.3 159
4 8011.2 4 41.4 178
5 8899.1 5 41.5 197
6 9787 6 41.6 216
7 10674.9 7 41.7 235
8 11562.8 8 41.8 254
9 12450.7 9 41.9 273
10 13338.6 10 42 292
11 14226.5 11 42.1 311
12 15114.4 12 42.2 330
13 16002.3 13 42.3 349
14 16890.2 14 42.4 368
15 17778.1 15 42.5 387
16 18666 16 42.6 406
17 19553.9 17 42.7 425

敵から見つからないように気配を消す事ができるお守りを設置する(怪しい黄色い紙2枚消費)。設置したお守りの周辺にいるプレイヤーは、敵Mobから認識されなくなります。

他にも、いくつかの動画をチェックして分かったこととして。

  • 設置型のスキルは無視できる
  • 設置型のスキルでも何らかの方法で発動させると、なぜかヒットしてしまう
  • PvEにおいては優位性が高いと思われる
  • AoEの広いスキルにも有用

こんな感じです。中途半端に「透明」になり切れていない部分がある。

三つの災害

三つの災害
7
スキルLv 爆発攻撃力 お守り持続時間(分) 属性抵抗力(火・氷・雷・%) 消費SP CD
1 1111.6 1 10 132 30
2 1298.3 2 20 149
3 1485 3 30 166
4 1671.7 4 40 183
5 1858.4 5 50 200
6 2045.1 6 60 217
7 2231.8 7 70 234
8 2418.5 8 80 251
9 2605.2 9 90 268
10 2791.9 10 100 285
11 2978.6 11 110 302
12 3165.3 12 120 319
13 3352 13 130 336
14 3538.7 14 140 353
15 3725.4 15 150 370
16 3912.1 16 160 387
17 4098.8 17 170 404

火、氷、雷の属性に耐性を持ったお守りを設置するスキル(怪しい黄色い紙2枚消費)。お守りの周辺ではパーティーメンバーを含めて、火・氷・雷属性抵抗力が増加します。お守りが爆発した時は敵に対して火・氷・雷の3属性ダメージを与える。

ちなみに抵抗力増加はマイナス値に掛かると減少します。(-100に10%を乗算したら-110になるってこと)

忍び寄る死

忍び寄る死
8
スキルLv スキル攻撃力 爆発攻撃力 打撃回数 消費SP OH CD
1 1444.8 2312 4 105 3 31
2 1638.5 2785 8 121
3 1832.2 3298 12 137
4 2025.9 3849 16 153
5 2219.6 4439 20 169
6 2413.3 5068 24 185
7 2607 5735 28 201
8 2800.7 6442 32 217
9 2994.4 7187 36 233
10 3188.1 7970 40 249
11 3381.8 8793 44 265
12 3575.5 9654 48 281
13 3769.2 10554 52 297
14 3962.9 11492 56 313
15 4156.6 12470 60 329
16 4350.3 13486 64 345
17 4544 14541 68 361

ゆっくりと移動する呪符を設置する(怪しい黄色い紙3枚消費)。移動しているその呪符に接触すると、連続的なダメージが発生する。スキルLv5の時点でヒット数が20なので、そこそこ有用な攻撃スキルです。

他にも…

  • AoEが少しだけある
  • 呪符は「高さ」に従って移動する(高低差のあるマップで使うと少し面倒)
  • 呪符との高さが離れすぎるとヒットしなくなる

できれば呪符は「地面」に沿って動いてほしいですね。まさかそのままの「高さ」を維持して動き続けるとは。

タオイストC2(未実装)

隠された潜在力

隠された潜在力
スキルLv 持続時間 物理攻撃力増加 最大増加 魔法攻撃力増加 最大増加 消費SP CD
1 60 10 50 10 50 81 39
2 20 100 20 100 95
3 30 150 30 150 109
4 40 200 40 200 123
5 50 250 50 250 137
6 60 300 60 300 151
7 70 350 70 350 165
8 80 400 80 400 179
9 90 450 90 450 193
10 100 500 100 500 207
11 110 550 110 550 221
12 120 600 120 600 235

実装予定だったけれど結局ボツ案になったらしいタオイストのスキルです。パーティーメンバーに対して、物理攻撃力と魔法攻撃力が増加するバフを掛ける。効果にバラツキがあるのが特徴ですね。

持続時間は特性スキルは5秒ずつ伸ばせるようだが、結局ボツ案になったので…このくらいにしておきます。

 

「タオイスト」まとめ

taoist taoistf

最大20ヒットもする「忍び寄る死」や、雷属性攻撃力を5倍に跳ね上げる「ストームコーリング」など。有用なスキルがそれなりに揃っている印象でした。

  1. ソロプレイでもクリヴィスとの相性は抜群(ザイバスのダメージが5倍になる)
  2. パーティープレイでもステータス値「雷属性攻撃力」に掛かるため有用
  3. エンチャンターと組むと更に強力なバッファー(補助職)に化ける

ただ、強いのは確かなんですが…最大の欠点は「怪しい黄色い紙」を消費しないとスキルを使えないことでしょう。1度のスキル使用で2枚~3枚も使いますから、コスパは相当に悪い。

タオイストのスキルを順番に全部使うだけで9枚使うので、コストは4500シルバー。実際のところ、これがどれくらいの負担になるのかは未知数ですが「欠点」であるのは間違いないかと。

参考動画

 

 

とにかくストームコーリングが強い…。

ビルド構成

火力を重視したビルドが人気傾向です。特に以下のような。

R1R2R3R4R5R6R7R8
s1 s2 s2 s1 s2 s3 s3 s4
クレリック クリヴィス クリヴィス クレリック クリヴィス ドルイド ドルイド タオイスト
  1. クリヴィスを経由(ザイバス)
  2. そしてドルイドを経由(カーニヴァリー)
  3. タオイストへ(ストームコーリング、忍び寄る死)

雰囲気はウィズエレウォの定点火力攻めと似ているが、ストームコーリングによってザイバスの威力が大化けするので特性を振れば1ヒット50000超えも叩き出せる可能性がある(そういう人は探せばいる)。

他にはドルイドではなく、プレイグドクター(インシネーション)を経由したり、モンク(陽光手)を経由するビルドもある。巫女にも定点火力スキルはあるので、巫女を経由するビルドも少なからず存在する。

つまり、いかにして「火力」を追求するかがタオイストビルドで求められているってことです。

以上、呪符使いの新R8クラス「タオイスト」の詳しい解説まとめ…でした。

 タオイストマスター

 

taoistm
※クリックで拡大

 

TOS RMT PvP特化型クラスの新R8「ランサー」の概要とスキル詳細

TOS RMT ソードマンのR8新クラスで既に人気を集め始めているのが「ムルミロ」、実際にロデレロビルドを組む人が増えている。それに対して、無風の状態が続いているのが「ランサー」だ。

名前からして強そうだし、マビノギにもランスを使うスキルがあって、相手の防御力を貫通するため非常に強いというのが特徴だった。やっちも当然「そんな感じなのかな」と期待して色々と情報を集めていたのですが…。

なんか「ランサー」はパッとしない印象がする。新しく実装されるR8クラスの中で、最も微妙なクラスかもしれない。

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ランサーとは

ランサーは意味としては「槍騎兵」で、馬上槍を行っている戦士たちのこと。開発も企画段階から両手槍を専門的に使い、「槍騎兵」なんだから用途は当然「対人戦」と決めて開発を進めていたようだ。

ランサーは強力な対人戦スキルを持つ騎兵クラスです。敵の魔法陣や構造物をいとも簡単に突破する威力を持っている。

しかしながら、韓国での評価はかなり悪い。槍を使うクラスと言えば「ドラグーンC2」が存在し、そちらは片手槍も使える上に「デスローン」が破格のダメージを誇っているためである。

それに対してランサーはマスタリ系スキルも用意されておらず、両手槍しか使うことが出来ず、対人戦専用と言っても「威力」があまりにも低い…。現状は「地雷クラス」という評価である(参照元랜서(트리 오브 세이비어))。

ランサーC1

クラッシュ

クラッシュ
1
スキルLv スキル攻撃力 消費SP 持続時間 OH CD
1 3636.7 54 10 2 26
2 4363.5 60
3 5090.3 66
4 5817.1 72
5 6543.9 78
6 7270.7 84
7 7997.5 90
8 8724.3 96
9 9451.1 102
10 10177.9 108
11 10904.7 114
12 11631.5 120
13 12358.3 126
14 13085.1 132
15 13811.9 138
16 14538.7 144
17 15265.5 150

前方に向かって槍を突き刺して攻撃するスキル。敵の召喚物や設置物を無理やり動かす性質がある。

特性スキル効果最大Lvコスト備考
2 強化 特性Lv1ごとにダメージ1%追加 100 Lv50:約550万 Lv75:4300万 Lv100:33000万
3 装備の破壊 特性Lv1ごとに物理攻撃力と物理防御力を10%減少させる 5 Lv5:約360万 消費SP+7

「装備の破壊」はそこそこ有用な特性に見える。Lv5まで振れば、相手の物理攻撃力と物理攻撃力を50%もカット出来る。

ジョスト

ジョスト
4
スキルLv スキル攻撃力 消費SP 持続時間 CD
1 3676.9 57 11 33
2 4264.8 66 12
3 4852.7 75 13
4 5440.6 84 14
5 6028.5 93 15
6 6616.4 102 16
7 7204.3 111 17
8 7792.2 120 18
9 8380.1 129 19
10 8968 138 20
11 9555.9 147 21
12 10143.8 156 22
13 10731.7 165 23
14 11319.6 174 24
15 11907.5 183 25
16 12495.4 192 26
17 13083.3 201 27

突進して突き攻撃を加え、ダメージを与えた上に魔法陣を破壊する。それだけでなく敵の知能(INT)と精神(SPR)を低下させる効果(減少量は不明)もあり、ウィザードとクレリック系には沈黙を与える効果もある。

ウィザードキラーと言えば「インクイジター」が有名だが、それと似た雰囲気があります。ただ、ランサーの場合は近接攻撃を挑む必要があるため優位性はイマイチかも…。

ただ、魔法陣を破壊するという効果はランサーの持ち味になりそう。なぜなら消せる魔法陣の「量」に制限が無いんです。ヒーリングパネル24枚、更にザイバスやら、セーフティゾーンやら色々設置しても、範囲内であれば全部破壊してしまう。

もちろん壊せない設置物もあるようで、例えばインクイジターの「ブレーキングホイール」は破壊できるが「苦悩の梨」は破壊できなかったりします。

特性スキル効果最大Lvコスト備考
5 強化 特性Lv1ごとにダメージ1%追加 100 Lv50:約550万 Lv75:4300万 Lv100:33000万

アンホーシング

アンホーシング
6
スキルLv スキル攻撃力 消費SP CD
1 3028.5 55 24
2 3468.4 61
3 3908.3 67
4 4348.2 73
5 4788.1 79
6 5228 85
7 5667.9 91
8 6107.8 97
9 6547.7 103
10 6987.6 109
11 7427.5 115
12 7867.4 121
13 8307.3 127
14 8747.2 133
15 9187.1 139
16 9627 145
17 10066.9 151

アンホーシングは「落馬させる」という意味合いのある言葉で、このスキルも敵をコンパニオンから強制的に地面に落とす効果がある。やっちはPvPに全く詳しくないので、これが役に立つのか直感的に理解できないです…。

ですが、ちょっと面白いところがあって、アンホーシングは微妙に射程がある。距離にしてヒーリングパネル4枚分の射程があるので、相手が遠距離系でも少し近づけば強制的にコンパニオンから落としてノックダウンさせられる。

そうか、このノックダウンした時のわずかな隙(1秒ほど)が致命傷になる可能性があるのかもしれない。

特性スキル効果最大Lvコスト備考
7 強化 特性Lv1ごとにダメージ1%追加 100 Lv50:約550万 Lv75:4300万 Lv100:33000万

クインテイン

クインテイン
8
スキルLv スキル攻撃力 消費SP OH CD
1 4830.3 49 2 21
2 5793.7 55
3 6757.1 61
4 7720.5 67
5 8683.9 73
6 9647.3 79
7 10610.7 85
8 11574.1 91
9 12537.5 97
10 13500.9 103
11 14464.3 109
12 15427.7 115
13 16391.1 121
14 17354.5 127
15 18317.9 133
16 19281.3 139
17 20244.7 145

槍を長く伸ばして攻撃するスキル。クラッシュ状態(クラッシュによるデバフ効果)の敵に対しては追加ダメージがある。

特性スキル効果最大Lvコスト備考
9 強化 特性Lv1ごとにダメージ1%追加 100 Lv50:約550万 Lv75:4300万 Lv100:33000万

展開

展開
10
スキルLv ブロック貫通確率上昇(%) 敵ブロック減少量(%) 持続時間 消費SP CD
1 55 10 13 47 54
2 60 20 16 51
3 65 30 19 55
4 70 40 22 59
5 75 50 25 63
6 80 60 28 67
7 85 70 31 71
8 90 80 34 75
9 95 90 37 79
10 100 100 40 83
11 105 110 43 87
12 110 120 46 91
13 115 130 49 95
14 120 140 52 99
15 125 150 55 103
16 130 160 58 107
17 135 170 61 111

戦闘の開始に先立って意思を固めるスキル。敵のブロックを貫通する確率が上昇し、敵を攻撃した時にブロックを減少させる効果(デバフ10秒)も付与される。

このデバフがそれなりに強力で、防御状態のソードマンがじわじわとBlock出来なくなっていくのが面白い。

クラス特性

特性スキル効果最大Lvコスト備考
14 ノックダウンチャンス 特性Lv1ごとに、一般攻撃で相手をノックダウンする確率が1%上昇 30 Lv15:約1600万 Lv30:約4800万
15 コンパニオン搭乗 コンパニオンに乗りながらスキルを使用可能 1 Lv1:100
16 両手槍使用 両手槍を使用可能 1 Lv1:100

ランサーC2

ヘッドストライク

ヘッドストライク
11
スキルLv スキル攻撃力 クリティカル確率追加(%) 消費SP CD
1 6077 32 61 24
2 7189.2 34 69
3 8301.4 36 77
4 9413.6 38 85
5 10525.8 40 93
6 11638 42 101
7 12750.2 44 109
8 13862.4 46 117
9 14974.6 48 125
10 16086.8 50 133
11 17199 52 141
12 18311.2 54 149

槍で敵の頭を狙ってクリティカル確率が高い攻撃を行います。クリティカル確率の追加はおそらく「フィネストラ」と似た性質のスキルです。

特性スキル効果最大Lvコスト備考
12 強化 特性Lv1ごとにダメージ1%追加 100 Lv50:約550万 Lv75:4300万 Lv100:33000万
13 スタン 特性Lv1ごとに10%の確率で2.5秒間スタン状態に 3 Lv3:約240万 消費SP+11

30%の確率で「スタン」も与えられるので、ランサーのスキルの中でそこそこ実用的な印象がある。にもかかわらずC2へ後回しとはね…。

 

「ランサー」まとめ

lancer lancer2

狩りでは全く使えないスキルが勢揃いですが、コンセプトどおり対人戦で使えるスキルが揃っていました。韓国では「地雷クラス」認定されてしまっていますが、このクラスはPvP特化が目的になっているのでドラグーンC2と比較してしまうのはどうかな..とも思う。

  1. クラッシュ→クインテインは追加ダメージがあるので使えるコンボ
  2. 「ジョスト」は範囲内のほぼ全ての魔法陣を消してしまう
  3. 敵のブロックを徐々に崩す「展開」
  4. 意外と射程のあるノックダウン(落馬効果)スキル「アンホーシング」
  5. PvP特化のスキルが多いが、PvEでは一切期待できない

まとめるとこんな感じですね。ランサーは。

 ランサーマスター

 

 

sage
 

 

TOS RMT ホムンクルスを使いたいだけの夢のビルド案3個まとめ

そもそも「ホムンクルス」の存在自体が忘れていそうですが、アルケミストのマグナムオーパスによって生成できる「召喚獣」の1種だと思えば分かりやすいかと。で、このホムンクルスを出来る限り駆使したいという「夢」に取り憑かれた、とある韓国プレイヤーが3つのビルドを提案しているんです。

コンセプトとしては面白いと思ったので分かりやすく紹介してみます。ついでに、ホムンクルスについても少しまとめておきます。

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ホムンクルスとは一体?

アルケミストC2のスキル「マグナムオーパス1」で生成できる「賢者の石2」を使って召喚できる合成召喚獣…みたいなモノです。一応、データ上はステータスなども設定されていて、ウィザード系のスキルを登録して使わせることが出来る。

例えば、ホムンクルスに「ジョイントペナルティー」とか「マジックミサイル」を登録しておけば、勝手に使ってくれるという仕様になっている(AIで動いているのかどうかは分かりません…)。

だから、この韓国プレイヤーさんは「ホムンクルスを使って火力2倍になるビルドを作れば面白い(かも)しれない」という考えで3つのビルドを考案してみた…という話です。

以下、詳しく解説に入っていきます。

ホムンクルスを使いたいだけの3つのビルド案

「効率」や、「需要」「実用性」など、ビルドによく求められている観点は一切抜きにして、ホムンクルスを利用すること前提のビルドを考えてみました。コンセプトビルドを「コンセプト」として見ることが出来る人にとっては、面白い内容かもしれません。

それにアルケミストは「錬金術師」と読めるので、ビルド構成にどのようなクラスを選択するかによって、ビルド名も中々それっぽい呼び方になって面白いですよ。

  1. パイロマンサー採用型だと「焔の錬金術師」
  2. エレメンタリスト採用型だと「電撃の錬金術師」

という具合に…。(やっちは、あまりビルドの呼び方を考えたことは無かったです)

 注意事項

ここから先、あまり深く解説しませんがあくまでもコンセプトビルドということを忘れずに。「意外とイケそうな気がするんだけど…」と思っても、実際に採用する場合は自己責任です。

1. 金策の錬金術

ビルド内容
選択クラス 取る目的
3 ウィザード 「エナジーボルド」「アースクエイク」「シュアスペル」は完全に好みで(コンセプトビルドなので、そこまで細かく考えてない)。「リフレクトシールド」はあると便利です。

 

ただし、「クイックキャスト5」と特性は絶対に取り、「マジックミサイル4」も絶対に取ります。じゃないと火力を保持できない。

3
3
6 リンカー クイックキャストとマジックミサイルを取るので「ジョイントペナルティー8」は欲しい。金策Wizならではの構成。
7 ソーマタージュ 「スウェルボディ9」によって、取得シルバーが2倍になるので金策するなら通る道。
10 アルケミスト アルケミストをC3まで取るのは「マグナムオーパス11」をLv6以上にするため。更に「アルケミスティックミサイル12」がダメージソースにもなる。
10
10

作者いわく、最も実用的で、実現する可能性も高いと考えているのが「金策の錬金術師」とも言える、このビルド。

  1. クイックキャスト特性による魔法ダメージ50%上昇
  2. ジョイントペナルティーによって連鎖的にダメージが爆発するマジックミサイル
  3. ホムンクルスとの相性が良い(後述)
  4. スウェルボディによって「金策ビルド」としても有用性あり
  5. 更にアルケミストC3のアルケミスティックミサイルで、火力をプラスアルファしている

主なポイントはこの5点です。

他の4点は特に説明しなくていいと思いますが、3点目のみ解説。ホムンクルスは召喚者の魔法を真似する性質がある。そして、このビルドには…。

  1. マジックミサイル
  2. スウェルボディ
  3. ジョイントペナルティー

が含まれており、この3つをホムンクルスが真似してくれるんですよ。だから、作者も最も実用的なビルドである可能性が高いと言い切っている。今のところ、完成させた人がいないので参考動画もない。

実際に作ってみて、どのような運用がなされるのか興味深いビルド。

ただし、マジックミサイルとアルケミスティックミサイルでそこそこの火力を担保しているけれど290IDなど適正Lv帯の狩場になると火力不足になる可能性が高いとも言っている。

2. 焔の錬金術

ビルド内容
選択クラス 取る目的
3 ウィザード 初期クラス
21 パイロマンサー ファイアボール13」「エンチャントファイア14」「ファイアピラー15」をホムンクルスが使える
21
20 サイコキノ スワップ16」「テレポーテーション17」「マグネティックフォース18」「レイズ19」をホムンクルスが使える
20
20
10 アルケミスト アルケミストをC3まで取るのは「マグナムオーパス11」をLv6以上にするため。更に「アルケミスティックミサイル12」がダメージソースにもなる。
10
10

とにかくホムンクルスに色々と仕事をさせつつ「焔の錬金術師」っぽい構成に仕上げたというビルド。ただし、上記のビルド構成は欲張る場合の話で、現時点では実現は不可能。よって、以下のような選択肢になる。

  1. サイコキノをR3まで取って、サイコキノ重視
  2. パイロマンサーをR2 まで取って、パイロマンサー重視

両方とも実現させるにはクラスランク9の実装を待つしか無いが、そこまでして組み上げる価値のあるビルドかどうかは分かりません…。アグニネックレスによってパイロマンサーが化けるので、アリと言えばアリらしいが…。

ちなみに、もう少し「効率」を重視すれば以下のような構成も。

  1. ウィザード
  2. パイロマンサー
  3. リンカー
  4. パイロマンサー
  5. リンカー
  6. アルケミスト
  7. アルケミスト
  8. アルケミスト

この構成なら現実的だけれど、作者いわく「個人的にはこのような効率重視のビルドで楽しめなくなっているので、こういうビルドは今は無しだろう」と。ホムンクルス追求型ですからね。

3. 電撃の錬金術

ビルド内容
選択クラス 取る目的
3 ウィザード 初期クラス
22 クリオマンサー 「アイスボルト25」「アイスパイク26」をホムンクルスが使える
6 リンカー ジョイントペナルティー8」をホムンクルスが使える
23 エレメンタリスト 「ストーンカース27」「レイン28」をホムンクルスが使える
23
10 アルケミスト アルケミストをC3まで取るのは「マグナムオーパス11」をLv6以上にするため。更に「アルケミスティックミサイル12」がダメージソースにもなる。
10
10

クリオマンサーの氷結や、エレメンタリストの氷結ダメージやレイン、ジョイントペナルティーの雷属性追加ダメージなどを使って雷属性のダメージを爆発させるのが狙いになっているビルド。

しかし、「レイン」を取るためにはエレメンタリストC3が必要になるが、それを取ってしまうとアルケミストC3がクラスランク9に食い込んでしまう。ディヴァインマイトでマグナムオーパスを一時的にLv6にすれば…。

残念ながら生産系スキル全般に言えることだが、ディヴァインマイトでスキルLVを無理やり上げても効果がないことが多い。例外にもれず、マグナムオーパスのマス数も増えない仕様になっている。

ということで、今のところ電撃の錬金術師は未完成なのが現状です。

まとめ

コンセプトビルドと言うだけあって、普段は見ないし、中々作ろうとも思えないユニークな構成が多かった。リンソマ金策ウィズを作ろうとしているフレンドに「ウィズ3リンソマアルケミ3ってどう?」と聞いてみたら…。

「面白そうだけどアルケミストC3がだるいんじゃ…。それに145ID金策が目的なら、そんな遠回りをしなくても良い気がするし…」という回答でした。やっちも同じような事を思っているところです。

この記事で紹介したビルドはどれも、ホムンクルスと共に戦いたいという目的を達成するために作られた、いわば「ロマンビルド」であるため実際に採用するのは非常に怖い部分がある。と、同時に「こんなビルドもあるんだな。」という知的好奇心を満たせる。

以上、ホムンクルスを使いたいだけの夢のビルド案3個まとめ…でした。この記事を見て「面白そう、今から作るぞ…。」という人はいないと思いますが、もしいたら以下の記事でホムンクルスのことも知っておくと良いかも。

 

TOS RMT アルケミスト専用の召喚獣「ホムンクルス」の基本と作り方

「賢者の石2」を使うと「ホムンクルス」を召喚可能であることは、おそらく日本ではまだまだ知られていない気がする。そもそもアルケミスト召喚獣なんてあったのか…という感じすらしますね。

ということで、この記事では謎の多い「ホムンクルス」について、基本的なことから肝心の作り方までサラッとまとめてみました。

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ホムンクルスの基本情報

pic8

IMC Games 公式ブログより

錬金術の最高高度の技術が結集したことによって完成した人造人間とも言える存在。それが「ホムンクルス」であり、ToSの世界ではマグナムオーパスによって生成される「賢者の石」を使用することによってのみ召喚可能。

26

プレイヤーと同じとまで言わないが、スキルをセットすることによって行動し、召喚者をサポートしてくれるシステムです。

スキルは4つまでセット可能。ホムンクルスに登録できるスキルには制限があり、どのスキルが登録可能なのか、ある程度判明しています。

ホムンクルスにセットできるスキル

3ウィザード
1 スリープ
2 レサジー
3 マジックミサイル
21パイロマンサー
4 ファイアボール
5 エンチャントファイア
6 ファイアピラー
22クリオマンサー
7 アイスボルト
8 アイスウォール
9 アイスパイク
10 サブゼロシールド
11 ガスト
6リンカー
12 ジョイントペナルティー
13 フィジカルリンク
20サイコキノ
14 スワップ
15 テレポーテーション
16 レイズ
17 マグネティックフォース
23エレメンタリスト
18 ストーンカース
19 レイン
27クロノマンサー
20 クイッケン
21 スロー
22 ストップ
7ソーマタージュ
23 シュリンクボディ
24 スウェルボディ

見ての通り、意外と使えるスキルは多いんですよね。ジョイントペナルティーや、マジックミサイルが使えるのは非常に興味深いところです。

→ ホムンクルスを使いたいだけの夢のビルド案3個まとめ

ちなみに韓国ではホムンクルスを使う前提での「コンセプトビルド」が紹介されているので、気になる人はビルド参考例としてどうぞ。

ホムンクルスの召喚時間など

The “Homunculus” creature has a life span of 10 days after it is created.

ホムンクルスを召喚してから、どこまで持続されるのか・・開発のIMC Gamesは「10日間」と答えている。賢者の石は思ったよりも消耗品にならずに済みそうですね。まさか10日も持続できるとは意外でした。

 

「賢者の石」の作り方

ホムンクルスを召喚するためには「賢者の石」が絶対に必要だ。しかし、その入手方法はかなり特殊。アルケミストの「マグナムオーパス」を使う必要があります。ということで、賢者の石のレシピを紹介していく。

賢者の石のレシピ

1水銀 2レッドケッピーの結晶 3闇の結晶の破片          
    4ラフラワーの根 5青いヒゲ 6エキュバイトの水晶      
      7ドレイクの皮膜        
      8金塊        
    9タルト 10シードオイル 11ハナミンアロマ      
               
  12足かせ   13ユニコーンの骨   14白い粘液   15氷の欠片

8マス*8マスを必要とするため、マグナムオーパスLv6以上が必須です。つまり、アルケミストC3にならないと現状は作ることが出来ません。ディヴァインマイトで解決しそうですが生産スキルに関しては効果がない仕様なので無意味。

さてと、一部の材料は普通に入手すると非常に面倒くさかったり、そもそも入手方法がマグナムオーパスしか無い素材まで含まれています。ということで、マグナムオーパスで作れる素材についてもレシピをまとめておいたので参考にどうぞ。

1水銀

15-1銀塊 15-1銀塊            
15-1銀塊              
    15-1銀塊          
  15-1銀塊            
               
               
               

主に50IDのキューブから入手できる銀塊を5個使って作る。

2レッドケッピーの結晶

16レッドケッピーの欠片   16レッドケッピーの欠片          
  16レッドケッピーの欠片            
16レッドケッピーの欠片   16レッドケッピーの欠片          
               
               
               
               

レッドケッピーの欠片は韓国でもごく最近実装された素材です。シャウレイ鉱山の村に生息している「レッドケッピー」から入手可能とのこと。

4ラフラワーの根

17ポポリオンの花びら 17ポポリオンの花びら 17ポポリオンの花びら 17ポポリオンの花びら        

ポポリオンからのドロップが韓国でも確認されていないため、ラフラワーから直接入手したほうがお手軽な仕様なんだとか。

5青いヒゲ

18ブルーウェンディゴの毛   18ブルーウェンディゴの毛          
      18ブルーウェンディゴの毛        
        18ブルーウェンディゴの毛      
      18ブルーウェンディゴの毛        
  18ブルーウェンディゴの毛            

ルクリス殿堂の「ブルーウェンディゴサーチャー」や、防衛戦クエストなどで入手可能。

6エキュバイトの水晶

19エキュバイトの歯 19エキュバイトの歯            
               
  19エキュバイトの歯            
  19エキュバイトの歯 19エキュバイトの歯          
  19エキュバイトの歯            

水晶鉱山2階の「エキュバイト」より入手可能。

7ドレイクの皮膜

20ドレイクの肉 20ドレイクの肉            
               
  20ドレイクの肉            
  20ドレイクの肉 20ドレイクの肉     20ドレイクの肉    

絶対に「お肉」から作ったほうが楽ですね。

8金塊

9タルト 9タルト            
9タルト 9タルト            
9タルト 9タルト            
9タルト 9タルト            
9タルト 9タルト            

金塊がタルト10個で作れるのは本当に意外な仕様…。金塊って1個あたり50000程度という扱いなんですね。(※コメントより、金塊はNPCに売ると5万で売れるとのこと)

9タルト

8金塊              
               
               
      8金塊        

赤字だ…。

10シードオイル

21シードミアの種              
  21シードミアの種            
    21シードミアの種          

ターネット花園の「シードミア」が種をドロップする。

11ハナミンアロマ

22ハナミンの花びら       22ハナミンの花びら      
  22ハナミンの花びら   22ハナミンの花びら        
    22ハナミンの花びら          

ハナミンの花びらは有名ですね。RMTの温床にもなっている素材だ。

13ユニコーンの骨

23クロニュートの骨 23クロニュートの骨            
  23クロニュートの骨            
  23クロニュートの骨            
23クロニュートの骨   23クロニュートの骨          

大旗の森、ミルギティ農場、番人の墓場などにいる「クロニュート」から入手可能。

14白い粘液

24              
  24            
24 24 24          

「泥」はシャウレイミッションの最後のボス部屋でシャベルを使って採集するそうです。

15氷の欠片

25聖水 25聖水            
25聖水 25聖水            

メサパスラなどで氷のオブジェクトを採集することでも入手可能ですが、プリーストマスターが市販している「聖水」でも生成可能。

以上、アルケミスト専用の召喚獣ホムンクルス」の基本と作り方でした。

TOS RMT 対ワールドボス、単体火力特化のメルゲンビルドを紹介

日本でもようやく11月末にランク8クラスが来ることになり、ランク7完結ではなく、ランク8を想定したビルド組みを始めている人が出てきた。

ということで、この記事ではメルゲンビルドの「参考例」として、海外プレイヤーによって考案された「対ワールドボス特化」のメルゲンを採用したビルドを紹介します。やっちも「メルゲンで、単体火力か…どんなのだろ?」と言う気持ちで解読しました。

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TOS RMT の情報から、「対ワールドボス、単体火力特化のメルゲンビルドを紹介」について、見つけました。
皆様に紹介させていただきます。

対ワールドボス特化メルゲン

メルゲンは非常に新しいクラスですが、やっちが調べている限りではAoEによるヒット数増加が目立つため狩り(Grind)で優位になる可能性が高いと思っています。

そして…メルゲンのビルドについて調べていくと対ワールドボス型のメルゲンビルドが見つかった。

メルゲンで単体火力というイメージがちょっと湧かなかったので、やっちの個人的な興味で色々と調べてこの記事にまとめてみました。結論としては単体火力特化としての内容は揃っていて、良いビルド。

なんだけど、メルゲンにするべきかどうかは悩む…という感じでした。以下、対ワールドボス特化メルゲンビルドの詳しい内容です。

アーチャーC1

スキル構成
1

 

Rank1

マルチショット フルドロー スウィフトステップ オブリークショット
3 4 2 5
Lv5 Lv1 Lv5 Lv1

アーチャーC2まで行くため、マルチショットをLv5まで振っておく。連射力に優れたアーチャーのメイン火力となるから(AoEを増やせば範囲火力にもなるが…)。

取りたい特性効果a最大Lvコストその他
27 両手弓マスタリー 両手弓で空中型Mobに与えるダメージが20%ずつ上昇 5 20000
28 片手弓マスタリー 片手弓で攻撃時、敵の防御力を特性Lvごとに5%無視 5 20000

両手弓マスタリーの威力は結構すごい。ボスに対しても空中型であれば効くので優秀です。

アーチャーC2

スキル構成
1

 

Rank2

マルチショット フルドロー スウィフトステップ ヘビーショット
3 4 2 7
Lv10 Lv8 Lv10 Lv1

スウィフトステップをLv10。そして、特性の「クリティカル」を取得する。スウィフト中はクリティカル発生が25%も増加する非常に強力な攻撃バフに化ける。

単体火力を重視して、マルチショットをLv10まで。これで11連発が可能に。

取りたい特性効果最大Lvコストその他
30 クリティカル マルチショットのクリティカル率が特性Lvごとに1.5%上昇 5 2800
29 クイックチャージ マルチショットのチャージ時間を半減 1 2070
31 クリティカル スウィフトステップ中、クリティカル発生が特性Lvごとに5%増加 5 9350
 スキルの選択について

 

マルチショットは単体火力のために。スウィフトステップはクリティカル率の確保のために取るので、基本的にLv10推奨。しかし、それ以外のスキルについては個人の好みで選んで構わない。

サッパーC1

スキル構成
8

 

Rank3

ステイクスタッケイド クレイモア パンジステイク デトネイトトラップ カバー
9 11 12 13 10
Lv5 Lv5 Lv1 Lv1 Lv1

対ワールドボスでの火力を重視するビルドなので、基本的に火力へ直結するスキルを優先的に取っていきます。

サッパーC2

スキル構成
8

 

Rank4

ステイクスタッケイド クレイモア デトネイトトラップ ブルームトラップ
9 11 13 14
Lv10 Lv10 Lv3 Lv5

特にアーチャーの定点火力スキルで随一の威力を持つブルームトラップが重要で、ブルームトラップさえ取れれば他のサッパースキルは好みでも構わないそうです。なお、ブルームトラップは少なくともダメージ特性を30ほど取得しておきたい。

取りたい特性効果最大Lvコストその他
32 強化 特性Lvごとにブルームトラップのダメージが1%増加 100 Lv30:約38万 Lv50:約160万 Lv75:約900万 Lv100:約5000万

フレッチャーC1

スキル構成
15

 

Rank5

ブロードヘッド ボトキンポイント バーブドアロー クロスファイア
16 17 18 19
Lv5 Lv1 Lv5 Lv1

ブロードヘッドは出血による持続ダメージが優秀(CD10秒と短めだし)。ちなみに、出血ダメージには「両手弓マスタリー」も乗る。

バーブドアローはクロース防御型とレザー防御型に対して有用な火力スキル(CD0秒だが、モーションを含めると1秒に1発程度)。

ボドキンポイントは敵の防御力を減少させることが出来るのだが、敵の元の防御力がそこまで高くないことや、そもそもミサイル属性攻撃に防御力減少効果が既に入っている。Lv1だけ取るのはリフレクトシールドの解除用くらいですね(つまり好み)。

クロスファイアも完全に好みです。このビルドではLv1をとりあえず取っているだけの話。

フレッチャーC2

スキル構成
15

 

Rank6

ブロードヘッド バーブドアロー マジックアロー
16 18 20
Lv10 Lv9 Lv5

ブロードヘッドはこのビルドのメイン火力なのでLv10まで。

マジックアローも同様に、このビルドのメイン火力。なお、マジックアローの特性は可能な限り振っておきたいとのこと(強力な定点火力かつ、CD5秒なので外してもリスクが極めて少ない)。

※定点火力の代表例「ポールオブアゴニー」や「フロストクラウド」は、外すと痛いです…。CDが長いから。
取りたい特性効果最大Lvコストその他
33 強化 特性Lvごとにマジックアローのダメージが1%増加 100 Lv50:約240万 Lv75:約1400万 Lv100:約7400万

フレッチャーC3

スキル構成
15

 

Rank7

ブロードヘッド バーブドアロー マジックアロー ボムアロー
16 18 20 21
Lv13 Lv15 Lv10 Lv5

新しくボムアローをLv5まで取得。主な目的はこのビルドの「コンボ」を流れを良くして、全体の火力を効率化するため。

メルゲンC1

スキル構成
22

 

Rank8

スプレッドショット ホーミングアロー トリプルアロー アローレイン
23 24 25 26
Lv5 Lv4 Lv1 Lv5

スプレッドショットは本来あまり人気のないスキルですが、単体を相手にすれば6ヒットする上、OH3だから今回のビルドには適任といったところでしょう。

アローレインはエレメンタリストの「ヘイル」に似たスキルで、単体には微妙ですがサイズが大きいボス相手なら有効なダメージソース。

さすが対ワールドボスというビルド構成だけあって、トリプルアローなど狩り(Grind)で有効な範囲火力を捨てているあたりが興味深いです…。

ちなみにランク8クラスの特性強化のコストは、Lv50時点で約550万。Lv75時点で約4300万。Lv100時点で約3億3000万とかなり高額ですが、追求するならやっぱり振っておきたいところ。

このビルドの「コンボ」

このビルドの主要な火力(DPS)は「マジックアロー」「ブロードヘッド」「マルチショット」によって生み出される。ポイズンシューターに似たブロードヘッドや、11連撃のマルチショット。しかも相手が空中型なら更に火力が伸びる。

そういう設計思想になっているようです。作者は更に具体的なコンボにも触れており、以下のような使い方をしているとのこと。

  1. 14ブルームトラップ
  2. 20マジックアロー
  3. 16ブロードヘッド
  4. 3マルチショット
  5. 20マジックアロー
  6. 3マルチショット
  7. 20マジックアロー
  8. 21ボムアロー
  9. 20マジックアロー
  10. 17(相手がクロース防御型ならボドキンポイント)
  11. 3マルチショット

ウィズエレウォがフロストクラウドを置いて、ポールオブアゴニーを置いて、ヘイルを落として、定点火力系のスキルを重ねて重ねて火力を爆発させる…雰囲気ですね(CDが違いすぎるが、そこは置いておく)。

ステーテス振り

STR 1:1 DEX

スウィフトステップのクリティカル特性は、「率」ではなく「発生」を25%上昇させるだけなので元のクリティカル発生が高くないと恩恵が少ない。そのため、DEXに多く振ってクリティカル発生を高めに維持する必要がある。

なるべく敏捷(DEX)に振りつつ、必要に応じて体力(CON)と精神(SPR)にも振る。残ったステータスポイントは力(STR)に振っておく。いくら敏捷型とは言え、ある程度STRが無いと期待ダメージが上がらないため。

具体的に言うと、DEXは約140ほど。CONは1~30(装備にもよるが、多くても最大50くらい)、SPRは必要に応じてだけど最大20くらい。残りはSTRに振るので、最終的な比率としてはSTR 1:1 DEXになる。

参考動画

 

 

とりあえず単体火力を追求しているのが分かる動画。ビルドはメルゲンを取っていない以外は、ほぼ一致しています。

まとめ

このビルドは2016年8月末に、国際鯖で作られたものなのでメルゲンに関しては参考にしたほうが良いかな~という印象。単体火力を重視したビルドなのでAoEを補強せずとも単体へのヒット数が多い「スプレッドショット」などを重視するのは十分に理解できます。

サッパーの「ブルームトラップ」の上に、フレッチャーの「マジックアロー」「ブロードヘッド」で持続ダメージ(マジックアローは定点火力)を与えつつ、合間をアーチャーの「マルチショット」連撃でつなぎ、「ボムアロー」や状況によっては「ボトキンポイント」を入れていくという流れ。

「対ワールドボス」「単体特化」というコンセプトに一致する優秀なビルドだと思います。「このスキルが必要だから、そのクラスを取る」「狙いのスキル以外はぶっちゃけ好みでいいよ」という分かりやすさも個人的に好きですね。

 

TOS RMT 「ヘアコスチューム」全112種の詳しい入手方法まとめ

課金をしなくてオシャレが出来る装備といえば「ヘアコスチューム」だよね。ToSには全部で100を超える大量のヘアコスチュームが存在するが、その多くは入手方法すら知られていない現実がある。

そこで、可能な範囲でヘアコスチュームの入手方法を片っ端からまとめてみました。意外と簡単に手に入るモノも多くてビックリしました。

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入手可能なヘアコスチューム55選

調べた限りでは入手できそうな、あるいは入手経路が存在するヘアコスチュームについて、全部で46個まとめます。そう、100以上あると言っても実際に入手可能できるのはその半分くらいなんですよね。

※過去に入手経路が存在していたヘアコスチュームもまとまっているので、その点は注意してください。

1. ケッピーのぬいぐるみ

1

なかなか可愛いぬいぐるみ。頭の上に常にケッピーが乗っている状態になれる。最も基本的なヘアコスチュームで、入手方法はシャウレイ西の森にいる「ケッピー」のレアドロップ(1.5%)。

序盤から簡単に手に入ってしまうヘアコスチュームです。

2. マッシュカリアハット

2

意外と載せている人を見かける帽子。ゲリー高原のサブクエストで報酬として必ず入るため、ToSを普通にプレイしていればだいたい持っている帽子です。

3. 天使の翼

3

水晶鉱山2階に出現するフィールドボス「キュバス」(Lv110)が一定確率(不明)でドロップします。

4. トナカイの角

4

ターネット花園にいる「ビッグジャベリンパント」が約1000DPKで落とします。DPKということは、そのチャンネルで倒された数が基準になるため、0.1%よりもは手に入りやすいですね。

5. 異世界のボール

5

イベントボス「チェイファー」がドロップする、イベントでしか入手できないヘアコスチュームです。おそらく、国際版ToSで開催されたイベントのため、今のところは入手不可能でしょう。

6. クマのアイマス

6

フィールドボス「未熟なクライメン」が0.3%の確率でドロップ。

7. 黒いうさ耳

7

大聖堂の懺悔路にあるLv4宝箱より入手する。肝心なのはLv4宝箱の鍵の入手の方です。しかし、これをここに書くと長くなってしまうので、気になる人は以下の記事で確認してください。

→ ヘアコスチューム「ねこ耳」「黒いうさ耳」を無料で入手する方法

8. ねこ耳

8

アブセムタ水源地においてあるLv4宝箱より入手します。こちらも鍵の方が問題になってくるのだが、黒いうさ耳と同様、書くと長い・・ので気になる人は以下の記事をどうぞ。

→ ヘアコスチューム「ねこ耳」「黒いうさ耳」を無料で入手する方法

9. 青いリボン

9

イベントボス「チェイファー」がドロップする、イベントでしか入手できないヘアコスチュームです。おそらく、国際版ToSで開催されたイベントのため、今のところは入手不可能でしょう。

10. ボーター

 

10

水着系のコスチュームと相性がいい「ボーター」。ネバレット鉱山2階にあるギミックを解除することで「宝箱」が置いてあるマップへ移動できます。そのギミックから低確率で製造書ボーターが手に入る。

11. 乳牛カチューシャ

11

シャウレイ西の森のLv3宝箱より入手できる。Lv3鍵が必要になるため、かなりのメインクエストとサブクエストをクリアした後じゃないと入手は難しい(だいたいLv100くらいのキャラなら行けるかと)。

 宝箱どこ?

 

1

このマップを参考にしてください。

12. デザートチュチュの耳

12

耳の中がもふもふとしていて可愛い耳カチューシャ。入手方法はラムスティス峡谷にいる「デザートチュチュ」のレアドロップ。確率で0.2%なので、甘くは無い。

13. 威厳のあるミトラ

13

シカリオス1階のギミックで出現する宝箱より製造書が入手可能。しかし、確率はそれなりに低い。

14. いぬ耳

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魔術師の塔2階などにいる「クロマドッグ」より、0.33%の確率で入手できます。300匹に1個なので、意外と手に入りやすいかも。

15. 鷲の羽根

15

フェディミアン外郭にいる希少種「コカト」より0.2%で入手可能。

16. 堕天使の翼

16

第2魔族収監所のギミックを解除して行くことが出来る場所に宝箱がある。その宝箱から低確率で入手可能です。なお、ギミックの解除方法については以下の記事が詳しい。

→ 堕天使の翼が手に入る!?第2魔族収監所のギミックのやり方

17. 花のついた木の枝

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神秘的なルグィン家の宝箱から入手可能、らしい・・。ギミックを解除する必要があります。

18. 狐の仮面

18

王陵5階にいる「メダキア」が0.09%という低確率でドロップする。

19. 紳士の品格

19

シルドゲラの森にいる「バグワーム」が0.15%の確率でドロップする。

20. 金縁の兜

20

ターネット聖堂1階にいる「パウンド」から約300DPKで入手可能。つまり300匹に1個は落とすという設定なので、案外これは手に入れやすいかもしれない。

21. イチョウの葉

21

シルドゲラの森にいる「ブルーフラガラス」より、1%の確率でドロップする。100匹程度なので比較的手に入れやすいヘアコスチュームですよね。

22. メガネ

22

魔術師の塔4階にいる「フラスコ」から入手可能。ドロップする確率は0.15%なので、それなりに大変ですが、クエストの進行中に運良く落とすことはあります。

23. ヤギの角

23

ターネット花園のLv2宝箱から製造書が手に入る。そう、宝箱から出るんですよね。あとはビエタ渓谷の「レッドロクソドン」というブヨブヨとしたモンスターから0.9%の確率でも入手可能。

 宝箱どこ?

 

tenet_garden_map

このマップを参考にしてください。

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24. ゴーグル

24

水晶鉱山2階にいる「ゴブリンアーチャー」より1%の確率で入手可能。意外と簡単そうだな・・。

25. 威風堂々としたミトラ

25

シカリオス1階のギミックで出現する宝箱より製造書が入手可能。しかし、確率はそれなりに低い。

26. メイドカチューシャ

26

王陵の労働者寮に出現する「大地のアコン」が低確率でドロップする貴重なヘアコスチューム。ちなみに、大地のアコンは3時間30分~5時間の周期でリポップしている。

27. モミジの葉

27

シャウレイ東の森のLv2宝箱より入手可能。相場は9万~10万ほどですが、入手は意外と簡単なんですよね。

 宝箱

 

map1

このあたりです。

28. メルゲンの帽子

28

驚くことに、ゲリー高原のLv5宝箱より入手可能です・・。しかし、Lv5鍵が必要になるのでかなりクエストを進めているキャラでなければ入手は不可能でしょう。

Lv5鍵なんですが、入手方法が今のところ存在していない。このため、入手するにはソードマンR5「コルセアC1」で習得できるスキル「アンロックチェスト」を使う必要がある。

 宝箱の場所

 

map2

クエストで目の前を通っているはずなのに、まったく気づきませんでした・・。

29. 苗族頭飾

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詳細は不明なんですが、ポイズンシューターのクエスト報酬として入手可能です。大王の関門にいるポイズンシューターサブマスターより、クエストを受託可能。

30. ミルティスヘルム

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水晶鉱山3階で出会うことになる「ミルティス」や、カレイマス接見所に出現するワールドボス「ミルティス」より、1%の確率で入手可能です。

31. ヒヨコ

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大王の関門のクエスト報酬として製造書ヒヨコが手に入る。意外と簡単だが、地味に手順が長いのでここでは割愛する。詳しく知りたい人は以下の記事を。

→ ヘアコスチューム「ひよこ」を入手して一攫千金を狙う方法

32. ニワトリの卵

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大王の関門あたりのサブクエスト(Lv50くらい)の報酬として入手可能。なるほど・・ヒヨコが入手できるという伏線は、既に同じマップで張られていたんですね。

33. ノーブルハット

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トペス砦2階のギミックを解除して行ける部屋においてある宝箱より、低確率で製造書が入手可能。かなり苦労します・・。

34. ピンクバニー

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魔術師の塔4~5階に出現する「騒がしいマインローダー」というフィールドボスがドロップする。

35. 権威的なミトラ

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シカリオス1階のギミックで出現する宝箱より製造書が入手可能。しかし、確率はそれなりに低い。

36. プリン

36

このネタ装備なんですが、入手方法は簡単で拍子抜けする。シルドゲラの森のLv3宝箱より入手可能なんですよね。

 宝箱どこ?

 

map3

この辺です。樹木の影に上手く隠れていて、普通に遊んでいても気づくことは困難ですね。

37. 赤い悪魔の翼

37

これは製造書を入手して、そこから作る形でしか入手できない。製造書が手に入るクエストは魔術師の塔1階です。とりあえず、魔術師の塔1階のクエストを1つ残らずすべてクリアすれば手に入る。という感じですね。

38. 赤い角

38

赤い悪魔の翼の姉妹ヘアコスチュームです。入手方法はちょっと意外で、水晶鉱山第2鉱区1階の宝箱Lv3から製造書を入手。そこから作る形になる。しかし、素材にドレイクの角99個・・必要・・とても苦労します。

 宝箱どこ?

 

map4

珍しく目視でも簡単に確認できる位置に置いてある。

39. 儀式用の冠

39

カレイマス接見所のギミックを解除して出現するらしい宝箱から製造書を入手。そこから作る形になるのだが、詳細は一切不明です。

40. ナースカチューシャ

32

王陵4~5階に出現する「煉獄のケルベロス」が低確率でドロップするレアなヘアコスチューム。

41. 天狗のお面

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王の高原にいる「ホグマシャーマン」が0.33%の確率でドロップする。

42. ティニーのぬいぐるみ

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シャウレイミッションにザコ敵として登場する「ティニー」が0.02%という超低確率でドロップするぬいぐるみです。

43. ユニコーンの角

42

エサンチウ村のクエストを進めていくと戦うことになる「ユニコーン」というボスが落とすらしい。が、本当に落とすのかどうかは全く不明です。

44. 白い花のヘアピン

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ネフリタスの崖にいる「ハミングバード」が1.2%という割りと高い確率で落とすヘアコスチューム。序盤をプレイ中に運よく手に入るかも。

45. リボン飾りの白いボーター

44

シャウレイ西の森に大量に湧いている「インフロラクター」という亀モンスターが落とすと言われている。確率は実際のところは不明だが、0.01%とも、0.001%とも言われている。とりあえず、数百匹狩った程度では全く出ない、超レアヘアコスチュームです。

→ ToS初心者向け、Lv1から出来る時給5万のオススメ狩り金策

46. 白虎の仮面

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ノヴァハ公開所に出現するフィールドボス「飢えたベルニアモンキー」が低確率で製造書を落とす。そこから作ることで入手可能。

47. イベント風船

event

チームバトルリーグ商店で市販されています。3500ポイント。

48. 肉球カチューシャ

cat

チームバトルリーグ商店で市販されています。3500ポイント。

49. ニワトリ

nesting-chicken

チームバトルリーグ商店で市販されています。3500ポイント。

50. 伝統の髪飾り
ToSのヘアコスチュームまとめ

チームバトルリーグ商店で市販されています。3500ポイント。

51. お出かけ帽子

ToSのヘアコスチュームまとめ

チームバトルリーグ商店で市販されています。3500ポイント。

52. メイドの髪飾り

ToSのヘアコスチュームまとめ

チームバトルリーグ商店で市販されています。3500ポイント。

53. ハナミンのぬいぐるみ

doll

国際版ToSで販売されていた事前パッケージにいっしょに付属する「おまけ」アイテム。今は入手できない。

54. ポポリオンのぬいぐるみ

doll2

こちらも同様に、国際版ToSで販売されていた事前パッケージにいっしょに付属する「おまけ」アイテム。今は入手できないが、日本でも販売してほしいね。

55. 富の象徴

gold

アルケミストC2のスキル「マグナムオーパス」にて生成可能です。レシピは以下の通り。

 富の象徴のレシピ

 

gold

金塊を6個も使う、贅沢なレシピだ・・・。

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残念ながら入手方法が不明な57個のヘアコスチューム

いくら調べても、それらしい入手方法が判明しなかったヘアコスチュームはこちらにまとめた。もし「あれ・・、それ手に入るよ?」という部分があれば、コメントなどで指摘してください。

見た目ヘアコスチューム名
ToSのヘアコスチュームまとめ フェザーハット
ToSのヘアコスチュームまとめ ダイアモンドマジシャンハット
ToSのヘアコスチュームまとめ キャンペーンハット
ToSのヘアコスチュームまとめ クローバーフェザーハット
ToSのヘアコスチュームまとめ 大きなライオンのお面
ToSのヘアコスチュームまとめ ビッグリボン
ToSのヘアコスチュームまとめ 牙の髪飾り
ToSのヘアコスチュームまとめ カーニバルマスク
ToSのヘアコスチュームまとめ ねこヘアピン
ToSのヘアコスチュームまとめ ピエロの帽子
ToSのヘアコスチュームまとめ サンシュユの兜
ToSのヘアコスチュームまとめ 王冠
ToSのヘアコスチュームまとめ 王冠カチューシャ
ToSのヘアコスチュームまとめ 水晶カチューシャ
ToSのヘアコスチュームまとめ 悪魔の翼
ToSのヘアコスチュームまとめ 荒野の無法者
ToSのヘアコスチュームまとめ 羽根兜
ToSのヘアコスチュームまとめ 目玉焼き
ToSのヘアコスチュームまとめ 亡者のカチューシャ
ToSのヘアコスチュームまとめ 異世界のメガネ
ToSのヘアコスチュームまとめ 金兎の飾り
ToSのヘアコスチュームまとめ 氷のう
ToSのヘアコスチュームまとめ インペリアルヘルム
ToSのヘアコスチュームまとめ カーティンの花飾り
ToSのヘアコスチュームまとめ レプスバニーカチューシャ
ToSのヘアコスチュームまとめ 高級ヘアピン
ToSのヘアコスチュームまとめ ミントチョコカップケーキ
ToSのヘアコスチュームまとめ 将校の兜
ToSのヘアコスチュームまとめ フクロウ
ToSのヘアコスチュームまとめ 折鶴
ToSのヘアコスチュームまとめ とんがり帽子
ToSのヘアコスチュームまとめ 孔雀の羽根
ToSのヘアコスチュームまとめ パイナップル
ToSのヘアコスチュームまとめ 羽の花冠(桃)
ToSのヘアコスチュームまとめ ダイヤクイーンティアラ
ToSのヘアコスチュームまとめ 花の髪飾り(赤)
ToSのヘアコスチュームまとめ リボン飾りの赤いボーター
ToSのヘアコスチュームまとめ 紅房の帽子
ToSのヘアコスチュームまとめ 羽の花冠(赤)
ToSのヘアコスチュームまとめ ハナカイドウ
ToSのヘアコスチュームまとめ ハートセーラー帽子
ToSのヘアコスチュームまとめ 呪術師の仮面
ToSのヘアコスチュームまとめ 銀の髪飾り
ToSのヘアコスチュームまとめ 小さなライオンのお面
ToSのヘアコスチュームまとめ 新芽
ToSのヘアコスチュームまとめ 伝統面
ToSのヘアコスチュームまとめ 鋼鉄の兜
ToSのヘアコスチュームまとめ イチゴカップケーキ
ToSのヘアコスチュームまとめ おしゃれなメガネ
ToSのヘアコスチュームまとめ 虎の仮面
ToSのヘアコスチュームまとめ アゲハチョウ
ToSのヘアコスチュームまとめ 族長の髪飾り
ToSのヘアコスチュームまとめ ウォーボンネット
ToSのヘアコスチュームまとめ 花の髪飾り(白)
ToSのヘアコスチュームまとめ 翼の飾り
ToSのヘアコスチュームまとめ 翼の兜
ToSのヘアコスチュームまとめ 冬用帽子

ポポリオンのぬいぐるみがめちゃくちゃ可愛い・・・。

以上、課金をしなくても入手できるオシャレ装備「ヘアコスチューム」まとめでした。

 

 

TOS RMT AoE(広域攻撃比率)が増える武器や防具をまとめてみた

 TOS RMT  ハッカペルやメルゲンなど、AoE(広域攻撃比率)が高いことでダメージ効率が大きく向上するクラスが増えています。そしてAoEはクラスやスキルに依存する部分はあるのですが、AoEが増える装備をすればある程度は伸ばせます。

例えば代表例だと「ヌリース」や「ヴェルニアップ」あたりですね。アクセサリーを2個装備してAoEを補っている人なら「ファーダ」や「グラディエーターバンド」など。ただ、調べるとAoEが増える装備は予想以上にたくさんある。

この記事ではAoEが2以上伸びる武器や防具をまとめます。AoEを手軽に増やしたいと思っている人の助けになれば幸いです。

TOS RMT 最安値のシルバーのサービスを提供します。 
たくさんのご好評をいただきました、超好評販売中(=^o^=) 
また、TOS RMT マックスペタミオン などアイテム 種類が一番多いです激安販売
FF14 RMT のギル、FIFA17 RMTのコインのサービスも提供します。
TOS RMT の情報から、「騎兵クラスのアーチャー新R8「ハッカペル」の詳細まとめ」について、見つけました。
皆様に紹介させていただきます。

AoEが3~5伸びる、最高のAoE装備たち

見た目AoE装備タイプAoE性能数値レシピ入手先マップ備考
1フィフスハンマー鈍器5 攻撃力 55 製造書 *1 ビーテロス セプティニーの谷 約200DPK
魔法攻撃力 45 キャロの葉 *5 キャロ コバルトの森 20%
ポテンシャル 5 メンティウッドの皮 *5 メンティウッド セプティニーの谷 33%
ソケット 5 ウルタヌンの羽根 *5 ウルタヌン ビエタ渓谷 10%
LV 40
2ヌリース両手剣5 攻撃力 193~358 製造書 *1 グラックマン 第2魔族収監所
力(STR) 32 ナクティス *1 ネクロヴェンター 没落したルグィン家の邸宅 製造書をドロップ(確率は不明)
ブロック貫通 114 ルシドゥス *1 怒りに満ちたハーピア 魔族収監所1階
変異型対象攻撃力 76 魔族収監所2階
ポテンシャル 10 魔族収監所5階
ソケット 3
LV 120
3フォルティス片手剣4 攻撃力 117~144 製造書 *1
ブロック貫通 120 グリタス *1 デュラハン ルクソナ再建団東館
プレート対象攻撃力 87 白い液体 *27 不明 不明
ポテンシャル 9 筋 *15
ソケット 3
LV 120
4ディデルコロッサス両手剣4 攻撃力 72~134 製造書 *1 カタコンベキャンドルスパイダー 番人の墓場 約250DPK
ポテンシャル 6 コロッサス *2 カタコンベマッシュカーファング 約200DPK(現物)
ソケット 2
LV 40
5プリマルーチェ両手剣4 攻撃力 124~232 煉獄のケルベロス 王陵4階 現物をドロップ
命中 42 王陵5階
ポテンシャル 72~134
ソケット 2
LV 75
6スピアフィッシュ鈍器3 攻撃力 45~52 ブランブル 国際版ToSのイベントで出現
魔法攻撃力 40 マンボウ
ポテンシャル 8
ソケット 3
LV 49
7ヴェルニアップ片手剣3 攻撃力 123~150 製造書 *1 テラインプ 没落したルグィン家の邸宅 約800DPK
クリティカル攻撃力 114 小刀 *4 リザードマン マナハース 製造書をドロップ(確率は不明)
HP回復力 22 いにしえの女神の庭
ポテンシャル 9
ソケット 0
LV 120
8ソルミキメイス鈍器3 攻撃力 385~452 大地の塔ソルミキ区間
精神(SPR) 82
魔法攻撃力 627
プレート対象攻撃力 427
聖属性攻撃力 186
ポテンシャル 14
ソケット 2
LV 330
9アルカスタッフスタッフ3 魔法攻撃力 213 製造書 *1 不明
知能(INT) 25 クロススタッフ *1 ライカンクロップスメイジ アプシメスティー交差路 約100DPK
SP 150 ドレイクスタッフ *1 ゴブリンアイスメイジ 水晶鉱山第2鉱区2階
SP回復力 36 ゴブリンファイターの血 *5 ゴブリンファイター 水晶鉱山3階 約90DPK
ポテンシャル 8 グロルの角 グロル シルドゲラの森 10%
ソケット 3 ホワイトグロル ベダ高原 不明
10イルリジア片手剣3 攻撃力 541~662 製造書 *1 不明 不明
クリティカル攻撃力 365 魔力保存機 *1
変異型対象攻撃力 198 パントの槍刃 *1 シックルパント 約5000DPK
中型対象攻撃力 198 ビッグジャベリンパント ターネット花園 約800DPK
ポテンシャル 9 ロクソドンの象牙*1 レッドロクソドン ビエタ渓谷 約1000DPK
ソケット 2 サウガの動力機関 *1 サウガ アクメンスの尾根 約5000DPK
LV 120
11カーティンブラスタークロスボウ3 攻撃力 124~137 製造書 *1 不明 不明
回避 119 チェイサー *1 宝箱 第2魔族収監所ギミック
植物型対象攻撃力 96 インフロラクターの骨 *4 インフロラクター シャウレイ西の森 0.5%
ポテンシャル 8 ハイゴブリンの弓柄 *6 不明 不明
ソケット 2
LV 75

まとめた感想としては、入手方法がイマイチ不明な装備が多かったことです。特にカーティンブラスターやイルリジア、スピアフィッシュ、フォルティスなどは未実装の可能性もあります。

「未実装じゃないよ!あるよ!」といった情報があれば、コメントしてください。

AoEが2増加する装備たち

見た目AoE装備タイプAoE性能数値レシピ入手先マップ備考
 aoe-weapons-1ライデカ両手槍2 攻撃力 221~300 製造書 *1 ハルガル 魔族収監所第2区域 約500DPK
力(STR) 19 プリパルチザン *1 ブルービッググリバー サクニス平原 約200DPK(製造書)
攻撃範囲 10 ダキアの角 *27 ダキア 王陵5階 20%
その他 攻撃時1%の確率で10秒間、敵の移動速度減少 ガーネット *2 グリーンアパリション ターネット聖堂2階 約100DPK
ポテンシャル 7
ソケット 2
LV 170
aoe-weapons-2エポスロッド2 魔法攻撃力 229 不明 不明 不明 不明
知能(INT) 20
精神(SPR) 20
ポテンシャル 6
LV 120
31ロイヤルメイス鈍器2 攻撃力 105~124 製造書 *1 不明 不明 不明
力(STR) 10 インフェルニーメイス *1
精神(SPR) 10 チタン *11
魔法攻撃力 99
ポテンシャル 8
ソケット 2
LV 40
aoe-weapons-3アウスタ片手剣2 攻撃力 172~211 製造書 *1 収監されたフィレント 第2魔族収監所 約250DPK
クリティカル発生 50 クリシュマルド *1 ホワイトデスモドス 不明 約100DPK(製造書)
ポテンシャル 3 メラタヌンの心臓 *13 メラタヌン シャトン貯水区域 7.5%
ソケット 1 ハルガルの骨 *7 ハルガル 魔族収監所第2区域
LV 170
aoe-weapons-4ストロフィーキャノンキャノン2 攻撃力 231~429 製造書 *1 ブラウンハルガル エルゴス修道院本院 確率不明
命中 48 レッドスピオン サルビヤスの森
ポテンシャル 8 ブルークロニュートの皮 *1 ブルークロニュート イヴレー高原
ソケット 105~124 レッドレプスバニーの尾 *100 レッドレプスバニーアサシン 不明
LV 220 ラパセイプのキノコ *5 ラパセイプ 祭壇路 3%
aoe-weapons-5スタナー鈍器2 攻撃力 115~136 製造書 *1 不明
力(STR) 18 スカルクラッシャー 鉱山略奪者 水晶鉱山第2鉱区1階 約200DPK(製造書)
魔法攻撃力 109 マウロスクラブ マウロス 王陵5階 約400DPK(現物)
獣型対象攻撃力 48
プレート対象攻撃力 -70
ポテンシャル 10
ソケット 2
LV 120
aoe-weapons-6パワースタッフスタッフ2 魔法攻撃力 252 製造書 *1 魔将マルノックス タウマスの林道 確率不明
命中 38 サルビヤスの森
クリティカル攻撃力 84 セクターの森
その他 スタッフ攻撃(C)時、自分の魔法攻撃力の200%の追加ダメージ レスボーイ湖のほとり
ポテンシャル 11 シュレディッドの思念体 *5 シュレディッド 水晶鉱山2階 約650DPK
ソケット 2 ラパセイプのキノコ *45 ラパセイプ 祭壇路 3%
LV 220 ティッケンの骨 *86 ティッケン アクメンスの尾根 25%
aoe-weapons-7ソルミキスピア片手槍2 攻撃力 339~414 不明 不明 大地の塔ソルミキ区間 不明
クリティカル発生 76
攻撃範囲 5
中型対象攻撃力 165
大型対象攻撃力 330
聖属性攻撃力 81
ポテンシャル 14
ソケット 2
LV 330
aoe-weapons-8ルマスタッフスタッフ2 魔法攻撃力 219 不明 不明 不明 不明
SP回復力 71
クロース型対象攻撃力 95
雷属性攻撃力 34
ポテンシャル 10
ソケット 3
LV 120
aoe-weapons-9ソルミキパイク両手槍2 攻撃力 534~722 不明 不明 大地の塔ソルミキ区間 不明
広域防御比率 5
命中 136
攻撃範囲 10
聖属性攻撃力 182
ポテンシャル 14
ソケット 3
LV 330
aoe-weapons-10ロロパンサーパイク両手槍2 攻撃力 425~576 不明 不明 大地の塔ロロパンサー区間 不明
広域防御比率 4
命中 78
攻撃範囲 10
地属性攻撃力 104
ポテンシャル 13
ソケット 3
LV 270
aoe-weapons-11イコライザー両手弓2 攻撃力 142 製造書 *1 陰惨なグリーンウッドスピリット ミッション? 確率不明
物理攻撃力 25 メイカーボウ *1 スピオンメイジ アレルノー男爵領 約500DPK
ポテンシャル 8 イシルディン鉱石 *2 不明 不明 不明
ソケット 3 チタン *2
LV 75
aoe-weapons-12テンペストシューター両手弓2 攻撃力 184~276 製造書 *1 不明 不明 不明
敏捷 30 ホークボウ *1 デュマロ 長橋峡谷 0.3%(製造書)
移動速度 1 レテナーボウ *1 ソケットアーチャー バイデンティス神堂
獣型対象攻撃力 251 サベージボウ *1 コカト フェディミアン外郭 1%(製造書)
ポテンシャル 10 ブラックマーケットの印章 *3
ソケット 3
LV 120
aoe-weapons-13ホグマグレートソード両手剣2 攻撃力 93~173 製造書 *1 ボスホグマ ジャカリエル交差路 0.5%
力(STR) 9 ホグマの牙 *12 ホグマ系 ルカス高原 5%
ポテンシャル 7
ソケット 2
LV 75
aoe-weapons-14サクラメントサイト両手剣2 攻撃力 488~906 不明 不明 290ID 不明
力(STR) 15
体力(CON) -72
クリティカル発生 20
クリティカル攻撃力 430
HP回復力 -150
闇属性攻撃力 530
闇属性抵抗力 180
ポテンシャル 13
ソケット 3
LV 315
aoe-weapons-15ラピスカッツバルガー両手剣2 攻撃力 121~226 製造書 *1 オールドパッチギャフ アプシメスティー交差路 約200DPK
クリティカル攻撃力 148 カッツバルガー *2 クロニュート 大旗の森 約100DPK(製造書)
ポテンシャル 7
ソケット 3
LV 75
aoe-weapons-16クラビスグレートソード両手剣2 攻撃力 121~226 製造書 *1 不明 不明 不明
ポテンシャル 7 鉄鉱石 *17
ソケット 3 パントの角 *14 パント スラウタス渓谷 11%
LV 75
aoe-weapons-17セクメト両手槍2 攻撃力 467~633 不明 不明 Lv317ミッション? 不明
力(STR) 28
命中 20
クロース型対象攻撃力 -225
レザー型対象攻撃力 726
プレート対象攻撃力 -120
ポテンシャル 12
ソケット 2
LV 315
aoe-weapons-18スラーケツヴァイハンダー両手剣2 攻撃力 165~308 不明 不明 不明 不明
ポテンシャル 8
ソケット 3
LV 120
aoe-weapons-19ゴブリンファイターガントレットグローブ(レザー)2 命中 10 製造書 *1 ストーンオルカ 水晶鉱山1階 0.75%
力(STR) 10 ゴブリンの証 *14 ゴブリンメイジ 水晶鉱山2階 12%
物理攻撃力 1 ゴブリンファイターの血 *1 ゴブリンファイター 水晶鉱山3階 約90DPK
ポテンシャル 5
ソケット 1
LV 15
aoe-weapons-20メンガードキャノンキャノン2 攻撃力 423~785 不明 不明 不明 不明
最大攻撃力 302
命中 -12
クリティカル発生 12
ポテンシャル 13
ソケット 3
LV 315
aoe-weapons-21ナクティス両手剣2 攻撃力 168~312 製造書 *1 ネクロヴェンター 没落したルグィン家の邸宅
小型対象攻撃力 -47 グレートソード *1 ハロウヴェンター フェディミアン外郭 約100DPK(製造書)
大型対象攻撃力 68 バトルマウル *1 グレイヴゴーレム エサンチウ村
クロース型対象攻撃力 -100 釣竿 *8 レッドフィッシャーマン サクニス平原 5%
プレート対象攻撃力 126 ラブレムのコア *2 ラブレム 魔術師の塔1階 0.8%
ポテンシャル 9
ソケット 3
LV 120
aoe-weapons-22デスウィーバートゥース両手剣2 攻撃力 43~79 疎ましいデスウィーバー 水晶鉱山2階 本体ドロップ
力(STR) 8
中型対象攻撃力 23
ポテンシャル 6
ソケット 3
LV 15
aoe-weapons-23チャッパーリショングレートソード両手剣2 攻撃力 61~115 冒涜のチャッパーリション ターネット聖堂1階 本体ドロップ
力(STR) 11
大型対象攻撃力 46
ポテンシャル 7
ソケット 3
LV 40
aoe-weapons-24ジェラスピア片手槍2 攻撃力 161~198 製造書 *1 デュラハン ルクソナ再建団東館 確率不明
命中 48 チェイサー *1 宝箱 第2魔族収監所ギミック
攻撃範囲 5 セガイ *1 ジガテカス 王陵1階 約400DPK(現物)
中型対象攻撃力 44
大型対象攻撃力 88
その他 ジャベリンスキル使用時、ダメージ50%増加
ポテンシャル 10
ソケット 2
LV 170
aoe-weapons-25ギャンブル片手槍2 攻撃力 0~688 狙いを定めたビテレジーナ 不明 現物をドロップ
HP -573
クリティカル発生 26
攻撃範囲 5
中型対象攻撃力 34
大型対象攻撃力 68
ポテンシャル 8
ソケット 2
LV 120
aoe-weapons-26ティリーグレートソード両手剣2 攻撃力 177~329 製造書 *1 キューブ 崩落した邸宅
クリティカル抵抗 46 エルマの髪 *16 エルマ 魔族収監所3階 5%
雷属性攻撃力 44 モヤの破片 *24 イエローモヤ 魔族収監所1階
ポテンシャル 9
ソケット 3
LV 120
aoe-weapons-27カスティグレートソード両手剣2 攻撃力 233~432 製造書 *1 キューブ カタコム地下ダンジョン
最小攻撃力 38 ウェンディゴの牙 *23 ウェンディゴ ヌオルディンの滝 11%
HP 1428 ミノスの骨 *21 ミノス系 ナミュー寺院跡 6%
ポテンシャル 10 血石 *1 リザードマン いにしえの女神の庭 約250DPK
ソケット 3
LV 170
aoe-weapons-28ペンサラグレートソード両手剣2 攻撃力 240~446 不明 不明 不明
物理攻撃力 57
SP回復力 29
ポテンシャル 11
ソケット 3
LV 220
aoe-weapons-29ブランディッシュ片手槍2 攻撃力 169~206 製造書 *1 シュタイム 王陵3階 約20000DPK
力(STR) 24 ミスリル鉱石 *2 ストーンオルカ 水晶鉱山1階 約1000DPK
攻撃範囲 5 ヨノーム ターネット聖堂2階
ブロック貫通 85 ハロウヴェンターの思念体 *3 ハロウヴェンター フェディミアン外郭 約150DPK
中型対象攻撃力 49 ハロウヴェンターシャーマン イストラ遺跡
大型対象攻撃力 322 巨大なすねの骨 *5 ホグマソルジャー ルカス高原 0.2%
ポテンシャル 11
ソケット 2
LV 170
aoe-weapons-30マガグレートソード両手剣2 攻撃力 235~436 製造書 *1 キューブ 大魔術師の家
命中 44 モヤブの角 *2 モヤブ ルクリス通り 約330DPK
クリティカル発生 30 ゴブリンの護符 *10 ゴブリンアサルト 中央市街地 5%
クリティカル攻撃力 132 ユコプスの葉 *84 グレイユコプス ベルクティ広場 25%
ポテンシャル 11
ソケット 2
LV 170

マガグレートソード、ゴブリンファイターガントレット、ジェラスピア、カスティグレートソードなどが有名だと思いますが、調べてまとめるとこれだけあるんですね…。

以上、AoEが増加する装備まとめでした。