TOS RMT 290・240・145の3つのインスタンスダンジョンの金策効率
韓国でインスタンスダンジョンの制限回数が5回から2回(トークンで3回)に変更されたようですね。これを機会に韓国プレイヤーたちが、一般的にシルバー取得量が多いと知られている3つのID。290・240・145のどれが最も金策として効率が良いのかレポートを挙げていたので記事にします。
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TOS RMT の情報から、「290・240・145の3つのインスタンスダンジョンの金策効率」について、見つけました。
皆様に紹介させていただきます。
シルバー取得量が多い金策ID
知っている人のほうが多いと思いますが、一応あらためてまとめます。
今回の記事で参考にした韓国のレポートは以下。
では、順番に見ていく。
キャッスルダンジョン(290ID)
- 調査をした回数:17回
- 総獲得シルバー:1869941
- 1回あたりの獲得シルバー(平均):109997
- 最大獲得シルバー:136008
- 最小獲得シルバー:99720
- 1回の平均所要時間:3分
- 総所要時間:75分
- 1分あたり獲得シルバー:36666
キャッスルダンジョン最大のメリットは、シルバー獲得量の多くがボスに偏っていることです。普通に周回すれば1回あたり20~23万シルバーですが、所要時間は20分を超えてしまう。
そこでこのプレイヤーは、ボスだけを倒して時間あたりの取得シルバーを最大効率にしようと考えたわけです。つまり、金策効率(継続性や、時間効率)を最重視した場合キャッスルダンジョンが最良の選択になるということ。
青き要塞ダンジョン(240ID)
- 調査をした回数:3回
- 総獲得シルバー:1797858
- 1回あたりの獲得シルバー(平均):599286
- 1回の平均所要時間:30分
- 総所要時間:90分
- 1分あたり獲得シルバー:19976
1回あたり60万…に驚くけど、これ典型的なリンソマでやってるからです。実際には1回あたり30万シルバーくらい。
空虚の棘の森(145ID)
- 調査をした回数:3回
- 総獲得シルバー:991168
- 1回あたりの獲得シルバー(平均):330389
- 1回の平均所要時間:20分
- 総所要時間:60分
- 1分あたり獲得シルバー:16519
有名な「145ID金策」です。使ったキャラクターは典型的なスカウト系のアーチャー。20分で30万シルバーを稼げる。
まとめ
1分あたりの獲得シルバーという見方をすると、最も効率が良いのはキャッスルダンジョン(290ID)になる。しかし、TOSは1キャラ1日3回しかIDに入場できない。
この制限がある以上、どれだけ時間あたりの効率を追求しても1日あたりの最大取得シルバーが増えないのが問題。IDに制限が無ければスピードを極めることが最も重要になるのだが…。
ただ、あまり現実的ではない仮定をすると290IDが最強なのは分かる。仮に290IDを3分でサラッと回れるキャラを量産できるなら、IDの回数制限を延々と伸ばせるため1日あたりの利益を際限なく伸ばせることになる。
IDの回数制限が実質的な存在しないという仮定の元では、スピードこそが金策効率それ自体になる。いくらリンソマが美味しくても、圧倒的なスピードで稼がれると追いつけない…。
やっちはそのような強いキャラを量産する気力が無いので、とりあえずリンソマを作って145ID金策で満足しようかな…なんて思ってるところです。
- 強いキャラの量産が可能 → 290ID金策が最強(今の仕様だと、理論上最強)
- 毎日、少ない労力でそこそこ稼ぎたい → 強いキャラ1人作って290ID金策
- ガッツリ1日の最大効率を出したい(1) → おそらくリンソマ1人作って145ID金策
- ガッツリ1日の最大効率を出したい(2) → リンソマ1人作って240ID金策
まとめるとこんな感じ。1番目は本当に最強の金策を追求する場合の話ですが、正直あまり現実的ではない。理論上は最強だけど…やっぱり現実的じゃない気がする。
よくあるのが2番目だと思います。R8キャラを作って毎日10分くらいサラッとIDに行って、30万シルバーを稼ぐという軽いノリ。
次によくあるというか、定番だけど「暇で、つらい」と評判のリンソマ145ID金策。90~120分で180万シルバーを稼ぎ出せるが、まさしく作業そのものなのでメンタル面で無理なことが多い。
そして4番目。リンソマを使って240IDをソロプレイするというもの。145と240、どちらも期待シルバーはだいたい同じだけど240IDの方が所要時間が少なくて済むため、240IDソロできるならそっち行ったほうが合理的。
この動画では26分で64万シルバー(動画撮影時、イベントが開催されていたため約97万シルバー)を稼いでいる。リンソマ…なかなか行けるね。
ということで、以上「290・240・145の3つのインスタンスダンジョンの金策効率」でした。
TOSの金策
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